Po zamknięciu BioWare i zwolnieniach w Full Circle, zespole odpowiedzialnym za skate., od początku było jasne, że to nie koniec. W BioWare pracowało wtedy około 50 osób, a EA mówiło ogólnie o zmniejszeniu zatrudnienia. Teraz wiadomo, że redukcje przeprowadzono także w Maxis (seria The Sims), EA Motive (Dead Space), Ripple Effect i Respawn Entertainment (Apex Legends).
EA niczego jeszcze oficjalnie nie potwierdziło. O cięciach wiemy z wpisów na LinkedInie, które publikują zwolnieni pracownicy Maxis i EA Motive. EA Motive ostatnio głównie pomagało przy Battlefieldzie 6, podobnie jak Ripple Effect. Studio pracuje też nad Marvel's Iron Man, w które wydawca wiąże duże nadzieje.
Zamknięcie BioWare i zwolnienia w Full Circle dało się tłumaczyć niską sprzedażą Dragon Age: The Veilguard i niską popularnością skate. Teraz widać, że cięcia są szersze, mimo że nowa strategia EA ma się skupiać na dużych markach, jak Apex Legends czy Battlefield. Wydawca jest po przejęciu przez konsorcjum TWSJ obarczony długiem w wysokości 20 mld dolarów i według źródła musi mocno zaciskać pasa.
Fani Battlefielda 6 od dawna narzekają na zbyt wolne tempo rozwoju gry, więc pytanie, jak odbiją się na niej kolejne redukcje, pozostaje otwarte.
#ElectronicArts #Battlefield6




