Creative Assembly zabrało głos w sprawie Total War: Shogun 2 – Complete Edition, który wycofano ze sprzedaży po nieudanej premierze. Roger Collum, wiceprezydent studia, napisał w oświadczeniu: „Ta gra nie osiągnęła poziomu, jakiego oczekujemy”. Dodał, że studio musi to przyznać i naprawić.
Collum wyjaśnił, że remaster nie powstał w Creative Assembly, tylko w polskim studiu Mataboo, więc nie przeszedł wewnętrznych testów i kontroli jakości. Zespoły skupiały się na kolejnych dużych projektach i „straciły z oczu” prace zewnętrznego dewelopera. Marka należy jednak do Creative Assembly, więc to studio bierze za nią odpowiedzialność. Powołano mały zespół doświadczonych programistów, który wraz z Segą i zewnętrznym deweloperem ma ustalić dalsze kroki. Szczegółów nie podano.
Collum odniósł się też do pytań o AI. Creative Assembly nie używa generatywnej AI do tworzenia zasobów gry, w tym grafik, i tego samego wymaga od zewnętrznych deweloperów. Sytuacja z remasterem jest badana, ale nie wiadomo, czego dokładnie dotyczy to badanie. Studio korzysta z narzędzi AI przy analizie, debugowaniu i szybkim prototypowaniu.
Na koniec Collum poprosił graczy, by nie kierowali złości na poszczególne osoby w studiu, w tym zespoły społecznościowe, QA i projektantów. Krytykę można kierować do niego, a nękania studio nie zamierza tolerować.
#TotalWar #Shogun2




