Strona główna / Gry

Gry

Wczesny dostęp to dla graczy pełna premiera

Wczesny dostęp to dla graczy pełna premiera
Ilustracja: Newsfera / AI — ilustracja poglądowa.
Wygoda czytania
100%

Wczesny dostęp na Steamie rośnie w siłę. Według SteamDB do października 2026 roku w tym trybie trafiło na platformę 3067 gier, a w całym 2014 roku było ich 62.

O plusach i minusach tego modelu deweloperzy opowiedzieli serwisowi GamesIndustry.biz. Alex Massé, twórca Paralives, wskazuje na finansowanie: gra sprzedała 250 tysięcy kopii w 8 godzin, co dało projektowi bezpieczeństwo. Anthony Gallegos, reżyser kreatywny Subnautiki, podkreśla kontakt z graczami i szybkie testowanie nowych funkcji. Richard Svensson z Iron Gate uważa, że bez early accessu Valheim nie dotarłby do tak wielu odbiorców.

Jest też druga strona. Konkurencja jest większa, a Denis Dyack z Apocalypse Studios zauważa, że nawet duże firmy wydają gry we wczesnym dostępie w lepszym stanie technicznym, co podnosi oczekiwania wobec mniejszych studiów. Dlatego rozmówcy radzą traktować start w EA jak prawdziwą premierę, dbać o wydajność i przygotować realistyczną mapę drogową. Według GameDiscoverCo średni czas rozwoju gry w EA to około 21 miesięcy, choć Project Zomboid jest tam od 2013 roku.

#EarlyAccess #Steam

Podaj dalej
FacebookWhatsApp
Źródło
www.gry-online.pl — https://www.gry-online.pl/newsroom/to-musi-byc-swietosc-dla-tworcow-gier-bo-drugiej-szansy-moga-nie/z932103 (otwiera stronę zewnętrzną)
Ilustracja
Ilustracja: Newsfera / AI — ilustracja poglądowa.

Więcej: Gry

Cały dział Więcej: Gry →