Housemarque wprowadza do Sarosa aktualizację o nazwie Zenith. Najważniejsza zmiana to 20 nowych modyfikatorów, które wpływają na poziom trudności gry.
Połowa z nich ma grę ułatwiać, a druga połowa utrudniać. Wśród przykładów są szybszy powrót przeciwników do formy po ogłuszeniu oraz regulacja spowolnienia czasu.
Do gry trafiają też dwa nowe tryby. Eclipse Layers to wariant nowej gry+, w którym odblokowuje się wersje rozgrywki ze zmienionymi zasadami. Overlord Rush to szybkie wyzwanie polegające na pokonywaniu bossów na czas, z tablicą wyników.
Opis zmian odsyła także do szczegółowej rozpiski na blogu PlayStation. Który z modyfikatorów chcielibyście sprawdzić jako pierwszy: ułatwiający czy utrudniający?
Źródło: https://cdaction.pl/newsy/nowa-aktualizacja-sarosa-zarowno-ulatwia-jak-i-utrudnia-gre-tworcy-oferuja-ciekawe-urozmaicenia-poziomu-trudnosci/ Ilustracja: Newsfera / AI — scena poglądowa, nie zdjęcie wydarzenia ani oficjalny materiał.




