Heroes of Might and Magic: Olden Era dostało aktualizację 0.82.06, która skupia się na balansie rozgrywki. Według źródła to największe zmiany w tej kwestii od premiery gry we wczesnym dostępie. Twórcy zmienili wzór obliczania obrażeń na podstawie ataku i obrony oraz przerobili umiejętności, artefakty i alternatywne ulepszenia stworzeń wszystkich frakcji.
Do gry trafił też mechanizm chroniący przed zbyt długimi seriami szczęśliwych lub pechowych zdarzeń losowych związanych z morale i szczęściem, które były jedną z największych bolączek graczy. Wyraźnie wzmocniono również przeciwników sterowanych przez AI na mapie świata. Potrafią uciekać z pola bitwy, korzystają z pełnej gamy zaklęć (zwłaszcza tych pomagających w przemieszczaniu się po mapach), lepiej rozdzielają zasoby i zakładają artefakty, sprawniej rozwijają miasta i wybierają tylko umiejętności pasujące do ich roli.
Dodano dwa neutralne stworzenia, poprawiono interfejs podczas bitew, a wyszukiwarka meczów dostała dodatkowe opcje filtrowania. Autorzy zdradzili też, że pracują nad nowymi mapami fabularnymi i przygodami dla jednego gracza.
#HeroesOfMightAndMagic #OldenEra




