Narzędzia OpenCAGE do modowania Alien: Isolation osiągnęły wersję 1.0 i można je pobrać na Steamie. Matt Filer oficjalnie zaczął nad nimi pracę dziewięć lat temu, po dwóch i pół roku prac nad wersjami prototypowymi.
Według Filera narzędzia pozwalają już tworzyć własne mapy, misje, tryby, postacie, bronie, animacje, dźwięki, modele, tekstury i nie tylko. Na pokaz powstaje mapa w klimacie Halo, z własnymi przerywnikami filmowymi, przeciwnikami, bronią i interfejsem. Filer podkreśla, że da się już robić pełne modyfikacje typu total conversion, a to był jego ostateczny cel od początku projektu.
Narzędzia były dostępne dla wszystkich także wcześniej, co częściowo tłumaczy, dlaczego horror Creative Assembly ma już sporo modów. Wyjątkiem jest mod VR, który działa inaczej: włącza niedokończony tryb dostarczony razem z grą. PC Gamer pisze też, że Alien: Isolation 2 prawdopodobnie ukaże się w 2027 roku.
#AlienIsolation #OpenCAGE




